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商品訊息功能



商品訊息描述



內容簡介

◎傳達地球千言萬語的無字繪本

◎一場動物們的躲貓貓遊戲,逐步揭露深層的環境祕密!

◎我們對森林友善!此書使用永續森林製成的紙張。

◎附贈延伸閱讀學習單,引導孩子了解生態危機。

一場尋找大象、鸚鵡和蛇的遊戲,藉由作者的細膩運鏡,逐層揭露都市開發造成的森林消失。當房子、汽車和公路取代了森林,動物們的藏身之處也越來越小......

作者以童趣的設計,引領讀者從故事的閱讀,轉入對現實的反思。在翻書的當下,森林砍伐也正在各處發生。即便動物們衝破了牢籠,跨越海洋,航向下一片森林,但會不會有一天,連下一片森林也消失了呢?

得獎與推薦

(按姓氏筆畫)



汪仁雅繪本小情歌版主

巴胡用鮮明、詩意的暖柔筆觸,暈染出一幅幅閃亮的秋色景致,傳達的卻意寓深遠的環保議題:人類為了一己之私,肆無忌憚地濫砍濫伐,剝奪了動物的生存空間。當我們在圖畫裡尋找大象、鸚鵡和蛇的身影,同時也看到牠們困窘、無助的身影,進而可設身處地體悟到他者的感受和處境,引發更多層次的關懷和思考空間。

《大象在哪裡?》將圖畫蘊含的力量發揮得淋漓盡致,沒有文字的介入,卻在無聲中織就出飽滿而有張力的故事。簡潔有力,何須千言萬語!



彥如姐姐廣播兒童節目《童話夢想家》主持人

這是一場幽默卻又敲醒人們腦袋的躲貓貓遊戲!沒有文字的說明,卻發出極大的聲響。孩子們都樂於在圖畫裡尋找躲藏的動物,但是到故事最後,動物們幾乎無處躲藏;隨著尋找的速度越來越快,成就感不但沒有提升,反而引出了更多思考的「問號」──我們人類到底做了什麼?這原本是屬於動物的家園啊!

作者用充滿童趣的動物眼光,去看待人類占領土地、製造垃圾的問題,當一切到了忍無可忍的地步時,動物走了,連最後一棵樹也不留給我們;鯨魚出現,把所有人類製造出的垃圾又丟還給我們。最後,到底是誰贏了這場捉迷藏遊戲呢?



黃惠綺╱惠子的日文繪本通信版主

剛翻閱這本無字書時,一心以為是動物版的《威利在哪裡?》,便認真地尋找那三隻動物,直到再多看幾頁後,才赫然發現這是一本很厲害的書!尤其是看到動物園出現的橋段時,簡直是令人驚呼作者的巧妙設計!閱讀後,會馬上想以重新認識這本書的心情再次回味:隨著一開始鮮明跳躍、令人愉快的畫面,到漸漸被灰暗的壓迫感充斥,令人不禁思考:我們跟自然界發生了什麼事呢?

作者巴胡曾走訪亞馬遜流域,親眼見證人類對雨林的破壞,他以「無言」表示抗議,透過圖像,來傳達他對自然環境的關心。這本書推薦給所有生活在地球上的人。



蠟筆哥哥好享聽故事創辦人

讀完這本書時,我心想:慘了,我也算是害大象離奇失蹤的罪魁禍首!因為我住在高樓大廈,而且從沒參加過森林保育協會,關心樹木濫伐的議題。但是......這只是一本圖畫書,事情有這麼嚴重嗎?而且,我們的社會也不需要大象、鸚鵡和蛇啊!這一長串脫罪的藉口,讓我感覺自己好糟。

閱讀圖畫書時,我常會因為其中的寓意,而不小心否定了自己或他人,但當我試著用童真的眼光重新欣賞時,頓時會覺得輕鬆許多,讓我重新回想起,兒時曾有位大人,摸摸我的頭,提醒我:「孩子,慢慢來,不打緊。」

忽然,我想起有位男孩曾悄悄告訴我:「我希望大象能永遠陪在我們身邊。」於是,我決定從不浪費紙張做起,開始為大自然盡份心力吧!



專文導讀

林亭萱╱小魯編輯

翻開《大象在哪裡?》,迎面而來的是一片蔚藍海洋,遠處有座亞馬遜熱帶雨林的小島。仔細瞧瞧,蓊鬱繁茂的樹木後,是誰藏身其間和讀者玩躲貓貓呢?

這場捉迷藏遊戲卻意外地顯得無趣,在接續畫面裡,動物竟躲得越來越「明顯」,一下子就被逮個正著。正當讀者困惑於尋找隱身叢林間的大象、鸚鵡和蛇的時候,卻不得不開始注意背景的改變:雨林逐漸消失,取而代之的是一棟棟水泥房子。

巴胡以逐頁的空間變化、線條色彩的運用,突顯「經濟發展」和「生態保育」的拉扯。茂密的雨林變得稀疏,越來越多房子、道路和汽車,從書頁左下角一口一口地侵吞雨林的生長空間。動物失去了棲息地,生存範圍不斷被壓縮,最後只能躲在同一棵樹後。對比原先的雨林以鮮豔色彩、自然曲線繪製,水泥房子卻帶著硬邦邦的線條,彷彿是被大量複製,每棟都有一樣的冰冷外觀,一格格的窗戶流露不出絲毫居住的暖意,而僵硬的直線也變成動物園的鐵柵欄,緊緊關住動物和僅存的那一棵樹。

大象、鸚鵡、蛇被關進動物園的畫面被刻意放大,為「找一找遊戲」增添了更深的涵義??大自然中已找不到逐漸稀少而變得珍貴的動物,乾脆找到牠們之後,抓進動物園中讓大家觀看。此時讀者已完全理解故事暗藏的意圖,卻早被層層的水泥森林包圍。閱讀時的心情起伏正代表人類看待環境保育的心態:當我們體悟到事情的嚴重性時,破壞通常難以逆轉了。幸運的是,巴胡在結尾製造了驚奇的轉折:大象帶著鸚鵡、蛇和僅存的綠樹,衝破動物園的牢籠,搭上小船航向下一座生機盎然的小島,躲貓貓遊戲又將展開。只是在下一座小島上,是否也會面臨同樣的局面?有一天,動物們會不會再也找不到任何能安全棲息的森林呢?

巴胡以無字繪本,具象化了亞馬遜雨林面臨的生態危機??為了興建公路、水壩,或開拓農地、牧場,雨林被大肆開墾而逐年消失,長久下去,這將嚴重影響全球氣候和當地物種的生存。面對錯綜複雜的因果,巴胡巧妙地運用圖像,從「一片森林」到「一棵樹」,從「捉迷藏」到「無處可躲」,他靜默地投出一枚震撼彈:身為讀者的我們,還願不願意讓這場好玩的捉迷藏遊戲繼續下去呢?



作者簡介

文?圖 巴胡
活動商品

出生於法國,在北非長大。就讀法國的艾斯田學院、布爾學院,學習攝影、藝術、雕刻和建築。創作繪本外,也為報章雜誌繪製卡通。他關注環境保育的議題,喜愛旅行,但最著迷於驚奇的書中世界。曾獲得2005年瑞士兒童文學獎(Prix Enfantaisie)。



譯 林亭萱

臺灣大學外國語文系畢業。喜歡繪本裡童趣的玩味,也喜歡故事後藏著的老靈魂。樂於分享生活的趣事,即便長大,還是喜歡好聽的床邊故事。

商品訊息特點



規格
  • 繪本
功能
  • 童書
分齡閱讀
  • 4-6歲
  • 7-12歲






書名:大象在哪裡?
原譯書名: WHERE’S THE ELEPHANT?
所屬書系:小魯知識繪本
類別:繪本、童書
書籍編號:AKP034
作(編)者:巴胡Barroux
繪者:巴胡Barroux
譯者:林亭萱
出版日期:2016年2月 1日 初版
適讀年級:學齡前、低年級以上
閱讀年齡:4?6歲親子共讀;7歲以上自己閱讀
尺寸 / 裝訂:全8開(24.5×27.5cm)/精裝
頁數: 40頁
出版者:小魯文化事業股份有限公司







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下面附上一則新聞讓大家了解時事

中國時報【(黃靖惠)】

基隆:驚魂記!協和發電廠昨天中午傳出「轟隆隆」巨響,巨型煙囪不斷冒白煙,附近居民以為電廠爆炸,嚇得直向警消報案,未料市區午後又傳零星停電情形,引人多聯想,但協和發電廠回應,只是例行性機組測試,並不影響市區供電。

工商時報【翁毓嵐╱美國安那漢5日專電】

電競年度盛事之一BlizzCon(暴雪嘉年華)在美國加州安那漢熱鬧開展,華碩是今年電競主機板、電競筆電的惟一贊助商,預期第4季至明年在暴雪數款熱門電競遊戲加入新元素、新賽事後,將帶動華碩旗下電競PC相關產品出貨,另也將帶動主機板及顯示卡升級需求,連帶讓包括微星、技嘉等台廠受惠。

BilzzCon 2016邁入第10屆,亦適逢暴雪成立25周年,也讓今年暴雪嘉年華備受矚目,除吸引全球各地玩家及同好Cosplay角色到場,場內並舉行暴雪旗下熱門線上遊戲賽事,包括《爐石戰記:魔獸英雄傳》世界盃、《星海爭霸Ⅱ》世界盃聯賽、《暴雪英霸》秋季冠軍賽、《折扣情報魔獸世界》競技場世界冠軍賽,及5月甫上線就累積達2000萬名玩家的射擊遊戲《鬥陣特攻》(OverWatch)世界盃決賽。

華碩繼2010年、2011年後,今年第3度贊助暴雪嘉年華,由於華碩旗下專營電競領域的ROC玩家共和國今年成軍10年,此回贊助規模及手筆都是歷來之最,包括逾2千台於決賽使用的電競桌上型電腦內建主機板皆為華碩獨家提供,現場所有展示、供玩家體驗遊戲的電競筆記型電腦,也都由華碩獨家贊助。

暴雪(Blizzard Entertainment)執行長暨共同創辦人Mike Morhaime在開幕式上除發表旗下各遊戲的最新改版介面與內容,也同步宣布明年將正式成立《鬥陣特攻》的職業電競聯賽,為專業級玩家再打造一個世界級的電子競技舞台;另已發行長達20年的《星海爭霸》系列,未來也將與Google的人工智慧團隊Google DeepMind合作,透過《星海爭霸Ⅱ》的電競平台作為AI深度學習的實驗場域,期待AI未來能協助人類解決現實生活的問題。

華碩內部目標希望在電競筆電市場拿下全球達5成的高市占;電競筆電品牌廠微星則期望電競筆電全年出貨能有2成以上、優於市場年增率的表現。

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